2025年6月11日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2025年6月5日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
あなたにとって成長はなんですか?
レジーさんの新刊の「はじめに」の最後にこの問いがあったので考える。
私が「成長」と聞いたとき、身体的なものではなく、精神的なものであれば、「できなかったことができるようになる」、かな。
もっと細かく言えば、「考えられなかったことが考えられる、結論がつけられるようになる」ことが、成長だと考えている。
社会的地位や年収より、「より知的になれているかどうか」のほうを「成長」と考えているな。
レジーさんの新刊の「はじめに」の最後にこの問いがあったので考える。
私が「成長」と聞いたとき、身体的なものではなく、精神的なものであれば、「できなかったことができるようになる」、かな。
もっと細かく言えば、「考えられなかったことが考えられる、結論がつけられるようになる」ことが、成長だと考えている。
社会的地位や年収より、「より知的になれているかどうか」のほうを「成長」と考えているな。
2025年6月3日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
サイレン清掃株式会社 ネタバレあり
6月3日時点での自陣のキャラクター性の魅力について
本当に「サイレン清掃株式会社」楽しい〜〜! ストーリーが楽しいのはもちろんのこと(これにはKPの尽力もあると思います、本当にありがとうございます)、それぞれのキャラクターが本当に魅力的で、ここまではまっているんだなと思ったので、まあ私から見た各々のキャラクター性の魅力について語りました。すべての情報が出切ってないところで語るのも良くない話ではありますが、現時点の所感をまとめたくて。
冷静にそうとうハマっているな。いや〜好きなんだよ……
!全部個人の解釈です。
!そこそこ断定してますが、語りかたの癖みたいなもんで、解釈を押し付けるつもりはありません。
まずね、HO1の点睛さんね、点睛さんの魅力はね〜オタク的に言うとあの絶妙な闇加減ですよね! 現状のガワとしては優しさがあるわけで、別にそれが偽物ではないのですが、彼は善人ではないという、絶妙さね…。点睛さんの優しさ(人当たりの良さ)って、全部根拠があるわけですよ。こう思われたいからこうしよう、こうした方がいいと考えるからこうしよう、っていうさぁ。ロジカルな優しさ。これはキャラをよく考えているからこそできることだし、マコトさんすげ〜考えて作り込んでるなと素直に感心します。
点睛さんは他の人のことを考えてるときと、他の人のことを考えなくてよくなったときのギャップがね、魅力ですよね。
性格悪いオタク萌えポイント:根拠のある優しさは、根拠を崩せば隙となり、地獄をみせるポイントになります!ありがとうな。
HO2の竜貴さんは、まずビジュアルが全オタク待望!これが答えだ…みたいな感じで超かっこいいんですよね、竜貴さんが嫌いなオタクいないよ。狡噛慎也だよ(なかつ注:なかつは狡噛慎也のキャラクター性に「萌え」を感じていないが、かっこよすぎてグッズを買う、見つめるという事案が発生しており、「個人の嗜好を超えてくる、あらがえないかっこよさをもつキャラクター」のことを狡噛慎也に例えている。狡噛慎也と竜貴さんが同様のキャラ属性をもつという意味ではない)。
この見た目でもっとかっこいい系キャラに寄ってもおかしくないところ、コミュニケーション上の振る舞いは「まとも」なの、たまらなくないですか? 職人の技……。
でも「姉さん」の存在で一気に不穏になるところ、本当に好きだ。竜貴さんの魅力というか、ここが好きだな〜というのは、正気と狂気の壁がすごく低いところでさ、スムーズにこの間を行き来するところがぐっとくる。
性格悪いオタク萌えポイント:普段の振る舞いから正気しか持っていないとモブに勘違いさせることが可能!かわいそうなモブが量産できて嬉しいね。勝手に絶望してくれないか、そこのモブさん……
HO3の竜太くん、私がずっと「かわいい」しか言っていなくてキモいんですけど、本当にずっとかわいいんですよね。どうしよう。竜太くんの実直さや真面目さは、その環境にも起因するものだと思うのですが、そこがすごくいい! 口下手だけど考えていないわけじゃないし、その考えを放棄しているわけじゃないのが、人間経験少ない感じがしてかわいいね。またかわいいって言っちゃった。
でも、幼さに帰結するわけではなく、ドライなところはドライなのがかなり竜太くんの魅力の大幅アップに貢献しており……。ステゴロで人を殺すんですよ? 一番直接的なんですよ? 一番やばい殺し方してるところが好きだ……。肉体面は強くて精神面は(そこまで)強くない(と思っている、なよなよしているわけではないけど、傷はあると思う)、オタクは好きだよ。
性格悪いオタク萌えポイント:過去の環境に性格悪いオタクが付け入る隙がありすぎる! 教育によくない環境の創造は任せてください。
いや〜みんなキャラメイクがうまいな。
あと、みんなに共通して言えることなんですが、職業「殺し屋」なのがね、いいですよね。みんなね、コミニュケーションとってくれるんですよ。常識のある振る舞いはできるんですよ。でも人をいっぱい殺しているんですね〜〜終わりだ〜〜悪意はなく狂気に飲まれていないが、善人ではなく世間的には狂人である。最高!
言動にそのキャラクターの情報を組み合わせるとぐっと深みがます味わい! 酒が進みますね。私はキャラクターに対する共感ではなく、客観的にキャラクターを取り巻く(キャラクター自身も知らない情報もふまえ)状況をみて、勝手に「あーあ」となるのが好き、つまり観客席から眺めているのが好きなタイプなので、本当に楽しい。そして全員、キャラクターの設定や思考をきっちり詰めてきてくれるので助かりますよ! 聞いたら情報が出る! 私のような解釈厨にはたまりません! すべて助かっている!
こんなの普通に二次創作するしかないよ!(捗るさまざまなもの)
以下、HO4の話(秘匿の話はしていないが漏れ出ているものがあるかもしれないのでやや空けます)
コミュニケーションをとってくれるところ、マジでHO4のキャラクター的に助かった! 引かれて離れられると一人でおかしなことするだけのキャラになりそうだったので……。そういう意味でやりやすかったな。
毒悪のキャラ、私は楽しいけど博打ではあったので、楽しんでくれているなら何より。
これは余談ですが、「なんだこいつ変な奴だな」から、「ん?」となる箇所があれば嬉しいな。全部わかったあとに見返すと、「あーなるほどね」となるように振る舞ったつもりではある……まあすべては自己満足ですが。
#ツイート #萌え語り #探索者の話 #サイレンポカリ班
畳む
6月3日時点での自陣のキャラクター性の魅力について
本当に「サイレン清掃株式会社」楽しい〜〜! ストーリーが楽しいのはもちろんのこと(これにはKPの尽力もあると思います、本当にありがとうございます)、それぞれのキャラクターが本当に魅力的で、ここまではまっているんだなと思ったので、まあ私から見た各々のキャラクター性の魅力について語りました。すべての情報が出切ってないところで語るのも良くない話ではありますが、現時点の所感をまとめたくて。
冷静にそうとうハマっているな。いや〜好きなんだよ……
!全部個人の解釈です。
!そこそこ断定してますが、語りかたの癖みたいなもんで、解釈を押し付けるつもりはありません。
まずね、HO1の点睛さんね、点睛さんの魅力はね〜オタク的に言うとあの絶妙な闇加減ですよね! 現状のガワとしては優しさがあるわけで、別にそれが偽物ではないのですが、彼は善人ではないという、絶妙さね…。点睛さんの優しさ(人当たりの良さ)って、全部根拠があるわけですよ。こう思われたいからこうしよう、こうした方がいいと考えるからこうしよう、っていうさぁ。ロジカルな優しさ。これはキャラをよく考えているからこそできることだし、マコトさんすげ〜考えて作り込んでるなと素直に感心します。
点睛さんは他の人のことを考えてるときと、他の人のことを考えなくてよくなったときのギャップがね、魅力ですよね。
性格悪いオタク萌えポイント:根拠のある優しさは、根拠を崩せば隙となり、地獄をみせるポイントになります!ありがとうな。
HO2の竜貴さんは、まずビジュアルが全オタク待望!これが答えだ…みたいな感じで超かっこいいんですよね、竜貴さんが嫌いなオタクいないよ。狡噛慎也だよ(なかつ注:なかつは狡噛慎也のキャラクター性に「萌え」を感じていないが、かっこよすぎてグッズを買う、見つめるという事案が発生しており、「個人の嗜好を超えてくる、あらがえないかっこよさをもつキャラクター」のことを狡噛慎也に例えている。狡噛慎也と竜貴さんが同様のキャラ属性をもつという意味ではない)。
この見た目でもっとかっこいい系キャラに寄ってもおかしくないところ、コミュニケーション上の振る舞いは「まとも」なの、たまらなくないですか? 職人の技……。
でも「姉さん」の存在で一気に不穏になるところ、本当に好きだ。竜貴さんの魅力というか、ここが好きだな〜というのは、正気と狂気の壁がすごく低いところでさ、スムーズにこの間を行き来するところがぐっとくる。
性格悪いオタク萌えポイント:普段の振る舞いから正気しか持っていないとモブに勘違いさせることが可能!かわいそうなモブが量産できて嬉しいね。勝手に絶望してくれないか、そこのモブさん……
HO3の竜太くん、私がずっと「かわいい」しか言っていなくてキモいんですけど、本当にずっとかわいいんですよね。どうしよう。竜太くんの実直さや真面目さは、その環境にも起因するものだと思うのですが、そこがすごくいい! 口下手だけど考えていないわけじゃないし、その考えを放棄しているわけじゃないのが、人間経験少ない感じがしてかわいいね。またかわいいって言っちゃった。
でも、幼さに帰結するわけではなく、ドライなところはドライなのがかなり竜太くんの魅力の大幅アップに貢献しており……。ステゴロで人を殺すんですよ? 一番直接的なんですよ? 一番やばい殺し方してるところが好きだ……。肉体面は強くて精神面は(そこまで)強くない(と思っている、なよなよしているわけではないけど、傷はあると思う)、オタクは好きだよ。
性格悪いオタク萌えポイント:過去の環境に性格悪いオタクが付け入る隙がありすぎる! 教育によくない環境の創造は任せてください。
いや〜みんなキャラメイクがうまいな。
あと、みんなに共通して言えることなんですが、職業「殺し屋」なのがね、いいですよね。みんなね、コミニュケーションとってくれるんですよ。常識のある振る舞いはできるんですよ。でも人をいっぱい殺しているんですね〜〜終わりだ〜〜悪意はなく狂気に飲まれていないが、善人ではなく世間的には狂人である。最高!
言動にそのキャラクターの情報を組み合わせるとぐっと深みがます味わい! 酒が進みますね。私はキャラクターに対する共感ではなく、客観的にキャラクターを取り巻く(キャラクター自身も知らない情報もふまえ)状況をみて、勝手に「あーあ」となるのが好き、つまり観客席から眺めているのが好きなタイプなので、本当に楽しい。そして全員、キャラクターの設定や思考をきっちり詰めてきてくれるので助かりますよ! 聞いたら情報が出る! 私のような解釈厨にはたまりません! すべて助かっている!
こんなの普通に二次創作するしかないよ!(捗るさまざまなもの)
以下、HO4の話(秘匿の話はしていないが漏れ出ているものがあるかもしれないのでやや空けます)
コミュニケーションをとってくれるところ、マジでHO4のキャラクター的に助かった! 引かれて離れられると一人でおかしなことするだけのキャラになりそうだったので……。そういう意味でやりやすかったな。
毒悪のキャラ、私は楽しいけど博打ではあったので、楽しんでくれているなら何より。
これは余談ですが、「なんだこいつ変な奴だな」から、「ん?」となる箇所があれば嬉しいな。全部わかったあとに見返すと、「あーなるほどね」となるように振る舞ったつもりではある……まあすべては自己満足ですが。
#ツイート #萌え語り #探索者の話 #サイレンポカリ班
畳む
2025年6月1日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

これだよこれ…………ときどきあるんだよ、これが…………嬉しいね………………
ちなみに今までの無限味するコンビは新田と海老ちゃん、新田と小泉、的場と龍福さん、宮間と深谷くんです。
TRPGでやるな!はい…………というコンビにぶちあたるとテンションあがる。大体厳密には愛ではないやつだ。